除了融入《宝可梦合集》的玩法之外,《明潮》在动作系统方面也借鉴了《怪物猎人》的很多内容。
乍一看,他就是《怪物猎人:崛起》中的向冲。
在怪物的动作逻辑和动作中还可以看到怪物猎人的绿熊、伞鸟等经典怪物的影子。
小发个人认为,这种几乎一成不变的借贷行为是非常不妥的。
不过,我也必须承认,从其他动作游戏中学到的各种精华,实际上极大地提高了明朝角色的机动性和流畅度。
它的效率要高得多,至少在运行图像时是这样。
还可以在墙上奔跑,并且加速过程中的耐力条消耗也得到了优化。
这是探索大世界过程中一个非常好的变化。
当然,最不可避免的抽卡游戏就是氪金和卡池。
对此,明朝也继承了原神中创造的米式卡池。
各种“陷阱”导致玩家抱怨获得5星的概率、大小有保证、资源不足,而明朝直接抄袭了作品。
如果你想为有限的资金池存下高额押金,即使你每天“准时”出现,我们估计你也至少需要2-3个月的时间。
我们仍然要花很多钱,因为我们甚至没有给可怜的朋友准备礼物。
总而言之,明朝的进货看起来有点仓促。
虽然它有一些难以忍受的缺陷,但在移动设备上的可玩性相对较好,这对于现在对游戏变得无情的人来说有点遗憾。
一些人表示,他们如此热衷于在所有元素完成之前于五月开始公开测试版,是为了避免黑色神话和零区域,例如:
这一说法的真实性尚不清楚,但很明显游戏还没有准备好。
即使在不同的细节层次上,也有许多领域缺乏完善,值得仔细考虑。
目前国内的二次元游戏市场,无论是游戏内还是游戏外,都以《猩红之血》为主导。
四年前,像《明朝》这样的游戏绝对有潜力。
但现在玩家看到的世界太多了。
即使发布了相同版本的另一个原神版本,这显然还不够。
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